How to Save a World Deluxe

Dauer:
60 bis 90
Spielerzahl:
1 bis 4
Alter:
10+
How to Save a World von Yuval Grinspun ist ein strategisches Euro-Spiel für 1–4 Personen, in dem du mit cleverem Engine-Building, effizienten Ressourcen-Management und taktischen Entscheidungen Alarria vor dem Asteroiden Leviathan bewahren musst. Wer am Ende die meisten Punkte durch wertvolle Beiträge zu Rettungsprojekten sammelt, gewinnt das Rennen gegen die Vernichtung. How to Save a World Deluxe ist limitiert auf 200 Stück.

Ursprünglicher Preis war: 89,95 €Aktueller Preis ist: 84,00 €. inkl. gesetzlicher USt.zzgl. Versandkosten

Vorbestellbar

Verfügbarkeit

Dies ist eine Vorbestellung für eine Neuerscheinung. Das Spiel erscheint voraussichtlich erstmalig im Q4 2025.

Nähere Information über den aktuellen Stand dieses Spiels kannst du unserer „Wann kommt was?“-Matrix entnehmen. Haltet euch aber gerne auch über unseren Podcast Schreibtischblick bzw. den Newsletter auf dem Laufenden!

Diese Vorbestellung ist momentan noch versandkostenfrei für Deutschland, mit kleinem Aufpreis für AT.

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In der unendlichen Weite des Alls wartet Alarria, ein strahlender Planet voll unbekannter Wunder. Doch das Paradies steht am Abgrund: Der Asteroid Leviathan rast unaufhaltsam auf Alarria zu.

Kannst du Alarria retten, bevor es zu spät ist?

How to Save a World von Yuval Grinspun ist ein strategisches Euro-Spiel für 1–4 Personen, in dem du mit cleverem Engine-Building, effizienten Ressourcen-Management und taktischen Entscheidungen Alarria vor dem Asteroiden Leviathan bewahren musst. Wer am Ende die meisten Punkte durch wertvolle Beiträge zu Rettungsprojekten sammelt, gewinnt das Rennen gegen die Vernichtung.

Rette Alarria mit einem Laser, einem Orbital-Schild oder einer Evakuierung – und katapultiere deine Forschungsorganisation gleichzeitig zu größtem Ruhm. Optimiere deinen Ressourcenmotor, entwickle innovative Technologien und platziere strategisch Lander und Aktionskarten, um Siegpunkte zu sammeln.

Jede Spielrunde gipfelt in einer dramatischen Fortschrittsphase: Der Asteroid Leviathan nähert sich Alarria, während zufällig gezogene Projektwürfel über den Erfolg der Rettungsmaßnahmen entscheiden. Der Höhepunkt des Spiels ist der spannungsgeladene „Tag X“: Gelingt es dem Laser, Leviathan zu zerstören? Schafft es der Orbital-Schild, ihn abzulenken? Oder musst du in letzter Minute eine Evakuierung durchführen?

Danach zeigt sich in der Endwertung, wer die Rettung von Alarria maßgeblich geprägt hat.

Zusätzliche Informationen

Autor:innenYuval Grinspun
Illustrator:innenFahed Alrajil
Tithi Luadthong
PartnerBurnt Island Games
Erscheinungsjahr2025
ZielgruppeKennerspiel
SpracheDeutsch
VertriebFrosted Games Web-Exklusiv

Spielmaterial

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Warnhinweis

ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr!

How to Save a World Deluxe

Dauer:
60 bis 90
Spielerzahl:
1 bis 4
Alter:
10+
How to Save a World von Yuval Grinspun ist ein strategisches Euro-Spiel für 1–4 Personen, in dem du mit cleverem Engine-Building, effizienten Ressourcen-Management und taktischen Entscheidungen Alarria vor dem Asteroiden Leviathan bewahren musst. Wer am Ende die meisten Punkte durch wertvolle Beiträge zu Rettungsprojekten sammelt, gewinnt das Rennen gegen die Vernichtung. How to Save a World Deluxe ist limitiert auf 200 Stück.

Ursprünglicher Preis war: 89,95 €Aktueller Preis ist: 84,00 €. inkl. gesetzlicher USt.zzgl. Versandkosten

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Dies ist eine Vorbestellung für eine Neuerscheinung. Das Spiel erscheint voraussichtlich erstmalig im Q4 2025.

Nähere Information über den aktuellen Stand dieses Spiels kannst du unserer „Wann kommt was?“-Matrix entnehmen. Haltet euch aber gerne auch über unseren Podcast Schreibtischblick bzw. den Newsletter auf dem Laufenden!

Diese Vorbestellung ist momentan noch versandkostenfrei für Deutschland, mit kleinem Aufpreis für AT.

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Autor:innenYuval Grinspun
Illustrator:innenFahed Alrajil
Tithi Luadthong
PartnerBurnt Island Games
Erscheinungsjahr2025
ZielgruppeKennerspiel
SpracheDeutsch
VertriebFrosted Games Web-Exklusiv
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