Auf der Produktseite von Aeon's End findet ihr ab sofort ein Dokument mit Fragen und Antworten zur aktuellen Auflage von Aeon's End. Auch die
leicht aktualisierte Anleitung könnt ihr auf der Produktseite finden, die die angesprochenen zusätzlichen Hinweise schon enthält.
Hallo, wann werden die neuen rot markierten Anpassungen (Stand November 2022) beim Pegasus Ersatzteilservice erscheinen?
Hallo, ich hätte eine Regelfrage: Kann man einen Plan immer, egal in welchem Zug, verhindern? Und theoretisch auch mit mehreren Charakteren zb Aetherium zusammenlegen?
Vielen Dank für die Antwort schonmal!
Wenn du dran bist, kannst du als deine Aktion einen Plan verhindern. Dabei ist es egal, wessen Zug gerade ist (der Plan gehört ja dem Erzfeind, nicht dir). Aber nein, zusammenlegen geht nicht (einfach noch mal in der Anleitung nachlesen – da steht dieser Fall ganz ausdrücklich drin).
Hallo,
gibt es schon einen Zeitplan, wann “Wave 4” mit der Basisbox “The new Age” sowie den dazugehörigen Erweiterungen auf Deutsch erscheinen wird? Ist es ansonsten auch möglich eine englische Version mit einer deutschen Version zu mischen? (Also haben die Karten alle die gleichen Rückseiten und sind somit trotz anderer Sprache kombinierbar?)
Hallo Jakob,
wir planen aktuell noch, dass “The New Age” Ende des kommenden Jahres erscheint. Die Arbeit daran startet, sobald Aeon’s End Legacy fertig ist.
Ich kann dir leider nicht genau sagen, ob die Versionen kompatibel sind. Im Zweifelsfall denke ich aber eher nicht. Da wir in einer anderen Druckerei gedruckt haben, sind kleine Unterschiede (zum Beispiel in den Farben) fast nicht zu vermeiden.
Ich habe eine Frage zu den 3 und 4 Rissen, die beide jeweils +1 Schaden machen. Wenn ich zwei Karten, die verknüpfbar sind auf einen dieser Risse lege, zählt die +1 Schaden dann auf beide Zauber oder nur einmal für den Riss?
Hallo,
ist es irgendwie möglich, die Feste der letzten Ruhe zu heilen? Ich habe bisher nur von Heilung der Magier gelesen.
Das gibt es – aber sehr selten.
Hallo Jack,
ich kann dir die Frage zum Grundspiel Wave 2 Ausgabe (W2-BA) beantworten. Hier besteht die Möglichkeit über Artefakte (z.B. Magier-Totem oder urzeitlicher Götze) oder Zauber (z.B. Rückkehrer beschwören) die Feste zu heilen. Wie es sich bei den Erweiterungen verhält, kann ich dir leider nicht beantwortet.
Greetings Flo
Ja,
z.B. mit dem Artefakt “Urzeitlicher Götze” oder die Effekte der Rissmagier Mazahaedron oder reliquior
Hi, wir haben alles von Aeon’s End, das ihr anbietet und freuen uns schon auf Wave 3. Heute fragten wir uns zum ersten Mal nach einem Ruling von gebundenen Zauber mit “Gebunden:” Effekt +X Schaden. Z. B. wenn Brennende Luft von Malastar an einem +1 Schaden Riss liegt. Wenn Malastar nun Schaden bekommt, triggert der “Gebunden:” Effekt und er erhält 1 Energie. Macht der Zauber jetzt auch einen Schaden, wegen +1 Schaden am Riss? Kommt uns sehr stark vor, aber wenn dort stehen würde: “Gebunden: Immer wenn du 1 oder mehr Leben verlierst, füge 1 Schaden zu.”, Dann würde wohl jeder stattdessen 2 Schaden zufügen in dieser Situation.
Die Regeln sagen, dass jede Schadensquelle auf dem Zauber erhöht wird und, dass das auch bei Zaubern gilt, die keinen Schaden verursachen, aber es steht dort nicht, dass jeder separate Effekt, der getriggert werden kann, extra Schaden macht. Beim Wirken von Brennende Luft werden dann 1+1=2 Schaden zugefügt, das ist klar.
Anderes Bsp “Aurora”, wäre dann auch sehr stark, weil sie am +1 Riss jeden Zug bei “Aktionen ausführen” 1 Energie bekommt und 1 Schaden zufügt. Stark aber nicht undenkbar, oder OP… Bin gespannt auf euer Feedback.
Vor der selben Frage standen wir heute auch. Unsere Interpretation:
Auf dem 3. und 4. Riss steht: „WIRKEN: +1 Schaden“
Ein Gebundener Zauber wird aber nicht gewirkt. Der +1 Schaden-Effekt zählt somit nur, wenn der Zauber gewirkt wird, nicht auf den Gebunden-Effekt.
Hallo,
wie verhält es sich wenn Karten auf Bedingungen abzielen die entweder nicht gegeben sind bzw. Mehrfach sind. Also zum Beispiel Plankarte des Bosses. Der Magier mit der meisten Energie erhält 3 dmg. Wenn niemand Energie hat suchen wir uns einen aus oder passiert nichts ? Gleiches gilt für die Frage wenn 2 Magier die selbe Anzahl haben ?
Gibt es dafür eine allgemein Regel wenn solche Fälle auftreten ? Handelt man diese Karten dann soweit ab wie möglich ?
Hallo Ole, du findest die Antwort darauf im Glossar auf der Rückseite der Anleitung und “Wählen/Gleichstände”: Bei einem Gleichstand dürft ihr immer auswählen, wer betroffen ist. Aber auch wenn alle “0” für eine Bedingung haben, muss ausgewählt werden. In deinem Beispiel muss immer eine*r der Rissmagier*innen, die an einem Gleichstand beteiligt sind die 3 Schaden erhalten.
Übrigens: noch schnellere (und oft auch noch ausführlichere) Antworten auf deine Fragen bekommst du in unserem Discord unter discord.frostedgames.de. Einfach in das entsprechende Spiel aus unserem Sortiment posten und dir wird garantiert sofort jemand helfen.
Wir hatte heute Unklarheit über zwei Karten des Erzfeindes, die das Wort ODER enthielten.
Eine hatten den Aufbau “Satz 1. Satz 2. ODER Satz 3.”
Eine andere den Aufbau “Satz 1. Teilsatz 2a ODER Teilsatz 2b.”
Wie teilt das “ODER” die Karten in Optionen? Intuitiv hätten wir gesagt das bei der zweiten Karte Satz 1 auf jeden Fall ausgeführt werden muss und man sich dann zwischen 2a und 2b entscheiden muss. Aber bedeutet dass, dass auch bei der ersten Karte Satz 1 in jedem Fall ausgeführt wird (und dann entweder 2 oder 3) oder teilt auch dieses ODER die Karte in eine Hälfte “1, dann 2” und die andere “nur 3”
Hallo Markus, kannst du mir noch schnell zwei Karten-Namen sagen, auf denen ich mir das konkret anschauen kann? Am besten postest du sie in unserem Discord (discord.frostedgames.de) im Kanal für Aeons End. Da können wir am schnellsten darauf antworten.
Ein Beispiel für den ersten Typs ist W1-BA Allgemein “Entzweien”: Hier kam die Frage auf, ob die Feste unabhängig von der Wahl zwischen Spielerschaden und Einmischen der Erzfeind-Karten immer 4 Schaden bekommt (Satz 1) oder nur wenn auch ein Spieler Schaden akzeptiert.
Ein Beispiel den zweiten Typs ist W1-BA Allgemein “Auslöschen”: Auch hier haben wir uns gefragt ob SPEZIAL 2 (Satz 1) hier immer ausgelöst werden muss oder nur wenn der Spieler 4 Karten auf seiner Hand zerstört (Teilsatz 2a). Intuitiv nahmen die Mehrheit wegen des Satzstruktur an immer, aber andere argumentieren, dass ein ODER die Karte in zwei unabhängige Hälften teilen und man entweder das oberhalb oder unterhalb ignroeren sollte, was zugegebenermaßen bei Auslöschen etwas schwierig ist, weil dann der Schaden nehmende Spieler nicht definiert wird.
Guten Morgen Markus,
ihr habt das (wenn ich es richtig verstanden habe) schon richtig gespielt. Im ersten Fall teilt das ODER die gesamte Karte Du wählst also entweder alles vor dem ODER oder alles danach.
Im zweiten Fall teilt das ODER einen Satz, du wählst also nur für diesen Satz aus. Deshalb wird es davor mit dem Doppelpunkt eingeleitet.
Sprich, bei Entzweien: Die Feste nimmt nur Schaden, wenn du die erste Option wählst. Und bei Auslöschen wird auf jeden Fall ein SPEZIAL 2 ausgeführt.
Zwei Verständnisfragen:
1.) Kann die Feste auch mehr als 30 Leben besitzen? In der Anleitung steht lediglich, dass Erzmagier, Erzfeinde und Monster niemals mehr als ihr Standardleben besitzen dürfen?
2.) Wird der zusätzliche Schaden der Karte Feuersbrunst auch durch Riss III oder IV erhöht oder nur die 2 Standardschäden?
Lieben Gruß
zu 1) Sofern der Erzfeind oder der Effekt nichts anderes sagt, ist 30 das maximum.
zu 2). Der zusätzliche Schaden ist zusätzlicher Schaden und keine weitere Quelle. Siehe Seite 10 unten.
Hallo, wir lieben aeons end. Unser absolutes Lieblingsspiel. Wir haben beide waves mit beiden Erweiterungen und schaffen mittlerweile nach vielen spielrunden alle gegner. Nur an der Krone der Leere beißen wir uns gefühlt zum 150. Mal die Zähne aus. Warum? Gibt es irgendeine bestimme Stellung mit der man besser gegen die Krone der leere Spielen kann? Es liegen doch von anfang an 2 akolyten aus, die mit jeder erzfeinkarte beide gespielt werden, oder? Wir schaffen es nie weiter als 2 bis 3 Karten des levels 2. Habt ihr einen tip für uns? Vielleicht spielen wir es falsch?
Wir hatten ähnliche Schwierigkeiten, entscheidend war bei uns die Wahl der Helden. Du brauchst definitiv regelmäßig ordentlich Schaden, den du austeilen kannst. Entweder mittels guter Zaubersprüche oder eben mit Hilfe der Heldenfähigkeiten wie z.B. Garu.
Die akolyten greifen nicht immer an wenn der Erzfeind an der Reihe ist. Die greifen nur an wenn Spezial des erzfeindes ausgelöst wird. zumindest habe ich es so verstanden. ist aber auch so schon bockschwer. Ich habe es gerade gestern geschafft. du brauchst Heilung entweder für die Feste oder besser auch für die Magier. Ich spiele sehr Defensiv. Man sollte darauf achten, dass immer der akolyt abgehandelt wird, der für einen besser ist .
Hallo liebes Team,
Ich habe eine Frage zum Verderbnis Tableau: wenn keine verdorbene Jade da ist, ist der Effekt: Verderbnis+2. Gehe ich dann mit dem Verderbnis Anzeiger gleich zwei Schritte? Und was ist, wenn ich dabei ein Feld mit Effekt überquere? Muss ich diesen Effekt dann ausführen?
Vielen Dank für eure Hilfe !
Hallo Kathrina,
du musst den Verderbnis-Anzeiger jeden Schritt einzeln vorrücken und damit auch jeden Effekt ausführen.
Liebe Grüße,
Rosa
Danke Rosa,
Dann müssen wir wohl erneut versuchen, den Lord zu bezwingen 😉
LG aus Tangermünde
Ps.: Wann kommt denn die “3. Welle” auf deutsch heraus? Sind voll am Suchten 😉
Hey Kathrina,
dann mal viel Erfolg beim nächsten Versuch.
Und auf Wave 3 müsst ihr zum Glück nicht mehr lange warten. Im Sommer sollte es so weit sein.
LG Rosa
Hallo zusammen,
in der englischen Version des Spieles benötigt Gex nur 5 Energie um ihre Fähigkeit zu verwenden, in der deutschen Version sind es aber 6. Ist das ein Fehler oder ein Update des Spieles?`
Viele Grüße,
Philipp
Hallo Philipp,
das ist tatsächlich ein Fehler, der nicht nur uns, sondern auch allen Fans ziemlich lange durch die Lappen gegangen ist. Erst vor ein paar Tagen hat es zum ersten Mal jemand bemerkt. Das FAQ wird in Kürze aktualisiert.
Glückwunsch jedenfalls zu deinem Adlerauge und vielen Dank, dass du uns gleich geschrieben hast.
Liebe Grüße
Rosa
Darf ein Riss, an den ein Zauber gebunden ist, gebündelt werden? Ich finde keine Regel, die dagegen spricht, aber irgendwie fühlt es sich verboten an 😉
Danke und viele Grüße
Fabian
Das ist absolut erlaubt. Kein Problem.
Seit Weihnachten spielen wir mit Begeisterung Aeons End.
Nun ist eine Frage zum Effekt: „Wirke den gebundenen Zauber eines anderen Spielers“ aufgetaucht.
Wir spielen zu zweit.
Nun kann Spieler A den gebundenen Zauber eines anderen Spielers (B) wirken. Dieser Zauber sagt nun, dass ein anderer Spieler eine Energie erhält (z.B. Entzünden). Ist dieser andere Spieler nun Spieler A (weil der Zauber ja Spieler B gehört) oder ist es Spieler B (da der Zauber von A gewirkt wurde).
Rein intuitiv würde ich zur zweiten Variante tendieren (Spieler B erhält die Energie), bin mir aber unsicher.
Was mein ihr?
Moin,
die Erweiterungen der 2. Wave sind ja auch mit der 1. Wave spielbar. gibt es denn die Möglichkeit an die Erzfeind-Kartentrenner zu kommen?
Momentan nur, indem man die Grundbox der zweiten Wave kauft.
Die Scherbe von Mist erlaubt es einem einen gebundenen Zauber zu wirken. Kann man damit auch einen eigenen Zauber den man in der gleichen Runde ausgespielt hat wirken?
Ja, das geht. Der Zauber geht dann sofort auf den Ablagestapel.
Hi, ich habe beide Waves inklusive der jeweiligen beiden kleinen Erweiterungen – insgesamt fehlen mir aber immer noch Kristalle und Funken um alle Magier zu bestücken. Ist das soweit gewollt und korrekt oder waren meine Boxen unvollständig?
LG Hendrik
Das kann eigentlich nicht sein. Rein rechnerische müsstest du welche übrig haben.
Hey,
Frage zur “Gebunden” Mechanic:
Wird der Effekt des Zaubers bereits im gleichen Zug nutzbar in welchem er gebunden wird?
Beispiel Sternschmiede:
Ich binde im Schritt Aktionen meinen Zauber Sternschmiede auf einen Riss. Bekomme ich nun sofort 2 Aetherium gutgeschrieben?
Beispiel Aurora:
Ich binde Aurora im Schritt Aktionen. Bekomme ich sofort 1 Energie?
Ich frage hier so eindeutig, da mir diese mechanic doch sehr stark vorkommt. Bis jetzt haben wir so gespielt, dass der Effekt erst ausgelöst wird, wenn der zauber eine runde gebunden war und nicht ausgespielt wurde.
Grüße
Du kannst diese Effekte sofort in dem Zug nutzen in welchem du den Zauber gebunden hast. Es gibt keinen Grund zu warten.
Auf welcher Seite steht, wie Gleichstände aufgelöst werden?
LG Hendrik
Du findest das auf der Rückseite der Anleitung im Glossar: “Ihr habt immer die freie Wahl unter allen Elementen des Gleichstands, bzw. unter Beachtung angegebener Einschränkungen”
Hallo wir finden das Spiel echt super nur leider besteht unser Stammtisch aus 5-8 Spielern. Gibt es irgendeine Möglichkeit das Spiel auch mit mehr als 4 Spielern zu spielen ?
Nein. Das Balancing bekommt das auch nicht hin. Ich würde da empfehlen, sich in zwei Gruppen aufzuteilen und jeder legt einen Boss. Wenn man beide Grundboxen hat, sollten auch genug Reihenfolgekarten vorhanden sein.
Bzgl.
-Plan- Karten-
Viele Plan – Karten von Bossen können verhindert werden mit einer bestimmten X Anzahl von Kristallen.
Ggf. ist auch ein Zeit Fenster zu finden.
Frage: Werden Plankarten nicht verhindert, sind sie dann permanent im Spiel – bis sie erfüllt/verhindert werden oder werden sie nach dem Effekt z.B Schaden auf die Feste gleich auf den Ablagestapel gelegt?
In unserer Party war der Erzfeind 2x hintereinander dran. Der Plan konnte nicht verhindert werden. Bekommen wir auch den Effekt doppelt zu spüren?
Vielen Dank für die Antwort
Nachdem ein Plan ausgeführt wurde, wird er abgelegt.
Seite 15, Dunkelroter Kasten, letzter Absatz.
Hallo –
Ich habe hier die “Für die Ewigkeit”-Box (und nur die), und mir scheint, es fehlen Karten. Insbesondere habe ich verschiedene Scherben (Turmalin, Mondstein, Smaragd) nicht gefunden, was heißt, dass ich einige Magier nicht spielen kann.
Ist das so beabsichtigt, oder liegt da ein Fehler vor?
Danke,
Michael
Das sind Ersatzmagier für Besitzer der ersten Auflage von der ersten Grundbox. Wir verweisen einfach mal auf Seite 3 der Regel unten.
Hallo, ich habe auch nur Aeons End für die Ewigkeit. Das Spiel ist mega gut und mir gefällt es wirklich sehr. Ich finde es trotzdem sehr schade das man drei Magier überhaupt nicht spielen kann und das wegen drei Karten die fehlen. Und somit ist die Box für mich unvollständig
Aber sie ist nicht unvollständig. Sie enthält Material, das gar nicht da rein gehört. Die Magier haben auch einen anderen Code.
Verständnisfragen zum Erzfeind Carapax
1) Ich verstehe Carapax so: Ich kann pro gewirktem Zauber nur einen Leerling entfernen unabhängig von der Höhe des Schadens des Zaubers. Wenn ich den tatsächlichen Schaden pro gewirktem Zauber nutzen will, muss ich entsprechend eigenes Leben opfern. Wenn ich z.B. 2 gewirkte “Erweiternder Blick” mit 2 Schaden auf Riss 1 und 2 nutze, kann ich 4 Leerlinge entfernen, wenn ich zwei Schaden übernehme.
2) Ich verstehe die Karte “Schlüpfen” so: Wenn der Erzfeind die Karte “Schlüpfen” spielt und es ist die letzte Karte des Reihenfolgestapels, müssen dem Tableau 6 Leerlinge hinzugefügt werden.
3) Ich verstehe die Karte “Widerwärtige Brut so: Während der “Planzeit” brauche ich Zauber mit 2 Schaden, um einen Leerling zu entfernen, d.h. ein Funken auf Riss 1 bewirkt nichts. Aber der Zusatz “Leerlinge mit Schaden heilen am Ende jedes Zuges zu vollem Leben” haben wir leider nicht verstanden.
Wir spielen Aeons End gerne und wären froh, wenn Sie unsere Interpretation bestätigen und obigen letzten Satz erklären könnten.
Gruß Jürgen Berghaus
Hallo Jürgen,
da ist schon sehr viel sehr richtig:
1) Ich habe gerade den Erweiterten Blick nicht zur Hand (bezüglich wieviel Schaden er macht) – aber es liest sich gerade richtig, was du schreibst: Pro Zauber musst du 1 Leben opfern, wenn du dessen Schaden auf mehr als 1 Leerling verteilen willst. 2 Erweiterter Blick würden also dann 2 Leben opfern müssen, wenn du ihren Schaden auf mehrere Leerlinge verteilen willst. Ich denke also: Ja, korrekt!
2) Korrekt!
3) Ein Funken auf Riss 1 bewirkt schon etwas – nämlich 1 Schaden. Nur reicht der alleine nicht, um den Leerling zu töten. Wie bei anderen Monstern mit mehr Leben. Der Unterschied ist nur (und das ist der Zusatz): Wenn auf dem Leerling nur 1 Schaden liegt und dein Zug endet, heilt er diesen Schaden. Im Gegensatz zu Monstern bleibt der Schaden also nicht liegen, solange der Plan aktiv ist.
Liebe Redaktion,
wenn ein Riss-Manager erschöpft ist, kann dieser trotzdem einen Zauber mit mehreren Schäden nutzen, um entsprechende Leerlinge der Carapax zu entfernen, wenn der Manager den eigenen Schaden auf die Feste der Ruhe überträgt. Ansonsten könnte er als erschöpfter nur einen Schaden pro Riss zufügen, da er ja kein Leben mehr hat. Gruß Jürgen Berghaus
Kann er trotzdem – aber vergiss nicht, dass das dann 2 Schaden für die Feste bedeutet.
Hi zusammen,
schönes Spiel, aber was ich schade finde: Alle Magier/innen haben die gleichen Kaufkarten zur Auswahl (wie bei vielen anderen Deckbuildern auch) und werden sehr wahrscheinlich die gleiche “Kaufstrategie” und damit relativ ähnliche Kartenhände im Laufe des Spieles entwickeln.
Hat schon jemand probiert, für jede/n Magier/in eine eigene Auslage an Kaufkarten bereitzulegen (großer Tisch vorausgesetzt), so dass jede/r seine eigene Strategie entwickeln muss? Würde das Spiel dadurch ggf. leichter, weil mehr Optionen zur Verfügung stehen? Mich reizt eben der Gedanke, dass sich jede/r Magier/in dann auch unterschiedlich entwickelt.
Vielleicht liegt es daran, dass ich Schweizer (und nicht Deutscher) bin oder evtl. an unseren “dummen” Fragen hier im Forum, aber irgendwie klingt Benjamin Schönheiter abartig aggressiv in jeder seiner Antworten (!!!!!) 😉
Das ist Schade – denn so ist es sicher nicht gemeint.
Sollen die allgemeinen Erzfeind-Karten aus Grundkarten und Erweiterung Für die Ewigkeit getrennt gehalten werden oder zusammen gemischt werden?
Guten Morgen!
Ich habe zwei Fragen:
Im Original gibt es das accessory pack 1, das einiges Material mit sich bringt. Ich finde schön, dass ihr bereits die zusätzlichen Funken und Splitter implementiert habt um die Decks zu bauen; ich hätte nur so gerne die spindown w10 Würfel. Wird es die Möglichkeit geben die spindown Würfel bei eu h zu kaufen oder werden sie in einer Erweiterung mit dabei sein. Im deutschsprachigen Raum ist es nahezu unmöglich an solche w10 spindownwürfel zu kommen.
Die zweite Frage bezieht sich auf Zauber mit der Fähigkeit „dauerhaft: darf an einen dunklen Riss gebündelt werden.“ Heißt das dass diese Zauber dauerhaft an einem dunklen Riss Anliegen dürfen, sprich also entgegen der Regel im nächsten Zug nicht sofort gewirkt werden müssen, sondern wie aktive Rece es besagen auch zum Beispiel erst in vier Zügen gewirkt werden müssen. Oder besagt die Fähigkeit einfach das diese Zauber an einen dunklen Riss gebunden werden dürfen, ohne ihn zu bündeln, diese aber im nächsten Zug dennoch sofort gewirkt werden müssen.
Vielen Dank im Voraus.
Lg Manuel
Zu Frage 1 – dazu gibt es demnächst mehr Infos von uns, zu Frage 2: “Dauerhaft” ist wie “Wirken” ein Auslöser-Wort. Das heißt also, dass der nachfolgende Effekt dauerhaft wirkt. Und dieser Effekt besagt, dass du diesen Zauber auf dunkle Risse binden darfst, ohne sie vorher gebündelt zu haben. Es heißt NICHT, dass sie dort dauerhaft liegen dürfen. Um dir das anders zu erklären, wenn das der Fall wäre, stünde da:
“DAUERHAFT: Dieser Zauber bleibt nach dem Wirken gebunden.” Das steht dort aber nicht.
Super! Vielen Dank. Freue mich auf die Ankündigung zu frage 1. und danke für die Beantwortung von Frage zwei, dann haben wir es richtig gespielt. Liebe Grüße
Hallo Zusammen,
Ich hätte eine Frage zum Thema wählen (am Beispiel des Angriffs „Zerfleischen“ des Schatten-Titans):
Der Angriff lässt uns wählen, ob wir die 2 Zauber mit den höchsten Kosten abwerfen wollen ODER 2 Fraß-Plättchen verlieren wollen.
Wie ist es im Fall, wenn kein Spieler gebundene Zauber hat? Kann Option 1 trotzdem gewählt werden? Habe in den Regeln nix dagegen gefunden, aber es fühlt sich etwas „falsch“ an 😉
Hi,
du darfst es nicht wählen. Im Kasten “Wie funktionieren Karten” steht das als eine der absoluten Grundregeln: Man muss 1 Oder-Hälfte wählen und kann nur eine wählen, die man auch ausführen kann. Sonst MUSS man die andere Hälfte wählen.
Ok, super. Vielen Dank für die Klarstellung!
Sehr geehrtes Frosted Games Team,
Nachdem ich schon mit der ersten Welle super zufrieden war, habe ich nun auch “Für die Ewigkeit” geschenkt bekommen. Auch mit der zweiten Welle hatten wir bereits viel Spaß! Beim Vergleichen und Kombinieren der beiden Wellen konnte ich jedoch keine Unterschiede zwischen den alten und neuen Heldentableaus von “Kadir”, “Phaedraxa” & “Jian” feststellen und wollte mich erkundigen worin der Unterschied besteht?
Mit freundlichen Grüßen
Das kann sehr gut sein. die neuen Tableaus sind auch wirklich nur für Käufer der allerersten Version (ohne ein Siegel auf dem Cover). Wer schon den zweiten oder dritten Print hat, hatte schon die letzte Formulierung.
Frage zur Charakterfähigkeit von Jian
Wenn ich den Zauber eines Mitspielers nutze und der ist an einem + 1 Riß
gebunden. Gilt der + 1 Bonus in diesem Fall auch ?
Selbstverständlich. Risse verstärken immmer die Zauber, die an sie gebunden sind. Egal wer sie wirkt.
Danke für die schnelle Antwort !
Ich habe allgemeine Erzfeind-Karten für das Grundspiel und für die Ewigkeit. Können diese gemischt werden oder sollen diese für sich gehalten werden?
Theoretisch können alle Karten beliebig gemischt werden, wir raten aber davon ab. Die Erzfeind-Karten der Grundboxen sind aufeinander abgestimmt. Wenn man sie mischt, führt das zu starken Schwankungen beim Schwierigkeitsgrad des Spiels. Deshalb findest du auch auf jedem Erzfeind-Tableau unten links nochmal eine Angabe, welche Erzfeind-Karten wir dafür empfehlen.
Hallo, ich habe gerade Aeons End Für die Ewigkeit erhalten. Toll finde ich das ihr extra Splitter, Funken und Kartentrenner dazu gelegt habt, damit man alle Magier gleich mit einem Set von Startkarten versehen kann. Das spart viel Zeit beim Aufbau. Aber warum sind nicht gleich genügend Splitter und Funken bei „Für die Ewigkeit“ dabei, damit man das dort auch doch machen kann?
Ich meinte im ersten Teil damit die W1-BA also das erste Aoens End
Weil das nicht automatisch produktionstechnisch möglich ist. Im Original (auf Englisch) muss man die sich sogar extra in einem Zusatzpack kaufen! Wir legen sie sie gratis bei.
Hallo Benjamin,
Danke für Deine schnelle Antwort. Wie oder bzw. wo kann ich dann weitere Splitter und Funken für AE „Für die Ewigkeit“ bekommen? Damit ich die Magiersets auch so aufbauen kann
In Hinter der Finsternis und der Die Leere sind zusätzliche mit dabei!
Also sind für die Erweiterungen und für die restlichen Magier von „Für die Ewigkeit“ genügend Splitter und Funken dabei!? Sehr schön.
Hallo!!
Ich habe den urzeitlichen Götzen und möchte ihn zerstören. Darf ich nun auch bei einem anderen Spieler 3 Leben heilen oder nur bei mir selbst?
Nur bei dir selbst. Sonst würde da stehen Heile 3 Leben bei einem Spieler deiner Wahl.
Beim “Ritter des Schreckens”:
Wie oft bündele (also Spezial ausführen) ich seinen günstigsten Riss, bis dieser umgedreht wird?
Bündele ich 2x mal und drehe mit dem dritten bündeln den Riss um?
Oder bündele ich 3x und drehe dann mit dem vierten bündeln um?
Denn wenn ich das dritte Mal gebündelt habe, habe ich ja das gelbe (textlose) Feld oben.
Da dort nichts von bündeln steht, kann ich dieses ja eigentlich gar nicht ausführen beim nächsten Spezial.
Also mit dem dritten Mal schon den Riss umdrehen?
LG – Micha
Das ist exakt identisch wie bei den Magiern. Das letzte Bündeln ist das aktiveren. Wenn der hellgelbe Bereich ganz oben liegt ist das nächste Bündeln das Aktivieren.
Hallo zusammen, wir haben gerade zum ersten Mal gespielt. Wir sind uns nicht ganz sicher ob immer nur ein Spieler einen bestimmten Plan verhindern darf oder ob hier das Team zusammenarbeiten kann?
Siehe Anleitung – und die Formulierung auf der Karte: Da steht immer alles in “Du”-Form. Das kann immer nur der Spieler machen, der dran ist!
Wenn auf einer Karte steht: Füge einem Monster x Schaden zu. Darf man dann diesen Schaden auch dem Erzfeind zufügen?
Nein – ausdrücklich nur einem Monster, deswegen steht das da!
Danke. Hatten wir uns schon gedacht aber wir wollten sicherheitshalber nochmal nachfragen. 😉
Hi ich habe eine Frage zur Spezialfähigkeit des Wegbereiters aus der Erweiterung.
Darf man den Marker auf dem extra Tableau verschieben, obwohl man kein harmonischen Zauber abwerfen kann?
Weil dann nimmt man ja eigentlich immer das erste, statt freiwillig der Feste der letzten Ruhe 3 Schaden zuzufügen.
Moin, ich habe eine Frage zum Thema erschöpft. Wenn ein Spieler erschöpft ist, darf er dann (nach dem Abwerfen der Energie) noch Energie neu kaufen, sammeln und seinen Sondereffekte spielen oder steht dieser Spezialeffekt des Magiers, analog zum Leben bekommen, nicht mehr zur Verfügung. Viele Grüße Manja
Kannst du! Wenn dem nicht so wäre, stünde es da. Erschöpft heißt nur kein Leben mehr zu haben.
Frage: Bei Karten wie z.B. “Pulverisierungsstrahl” oder “Feld der Qualen” steht geschrieben, dass ein Spieler gewählt wird, der X Karten von der abwirft.
=> Wann ziehen diese Spieler die abgeworfenen Karten nach? Sofort oder zum Ende des Zuges des aktiven Spielers oder gar nicht?
Du ziehst immer nur nach, wenn du dran bist und deinen Zug beendest. Nicht früher. Das ist der Nachteil, der durch diese Effekte erzeugt wird!
Hallo Frosted Games Team, ich habe eine Frage bzgl der Karte „Verschlingender Schatten“ aus W1-E1. Ist das Zerstören einer Handkarte ein optionaler Schritt? Oder MUSS ich bei gebundenem Zauber 1x pro Zug eine Karte zerstören?
Vielen Dank für Eure Antwort und schöne Grüße!
Alle solche Effekte sind optional (siehe Glossar!) Du KANNST ihn nutzen, musst aber nicht. Aber wenn du einen Effekt nutzt, musst du ihn ganz ausführen (wenn er aus mehreren Teilen bestehen sollte).
Hallo Frosted Team,
eine Verständnisfrage zu dem Zauber Flammenmeer:
Dieser macht 2x Schaden (Monster & Monster/Erzfeind) aus einer Quelle, die einmal wirkt?
Sollte dann also bei Riss III / IV auch nur einmal +1 Schaden (quasi auf nur ein Ziel) gerechnet werden, da der Zauber nur Einmal gewirkt wird; oder +1 auf beide Ziele?
Dann habe ich noch eine Frage zu Kadirs Fähigkeit.
Auf dem III Riss liegen 2 Zauber, die Zauber werden dann in der „Wirken-Phase“ einzeln gewirkt und bekommen jeweils +1 Schaden oder ist das eine Gesamtschadensquelle mit nur +1 ?
Vielen Dank für die Hilfe, Tolle Arbeit am Spiel!
Jedes “Füge X Schaden zu.” ist immer eine neue Quelle – das sollte deine Frage beantworten – jede Quelle wird verstärkt.
Gleiches bei deiner Kadir Frage – jeder Zauber hat sein eigenen “Füge X Schaden zu” also ist das alles jeweils eine eigene Quelle. Ob das auf einer oder mehreren Karten steht ist quasi auch ganz egal. Jede Quelle wird verstärkt. Es ist da einfach und intuitiv gehalten 🙂
Hi, ich habe 2 Fragen zu Korruptionen.
1. Rücksichtslose Macht: “Erwirb gratis 1 Artefakt […] Erleide Schaden in Höhe der Hälfte der Kosten […]”. Muss ich in diesem Fall zwingend ein Artefakt erwerben oder kann ich darauf verzichten um dem negativen Effekt zu entgehen?
2. Priester des Untergangs, Ansturm: Wählt 1 Spieler, der 3 Karten seiner Wahl (keine Korruption) abwirft. Dieser erhält 3 Korruptionen auf die Hand.
Sollte ein Spieler bereits 3 Korruptionen auf der Hand haben (und nur 2 andere Karten), kann nur einer der anderen Spieler diesen Effekt ausführen, richtig? Was aber, wenn alle Spieler 3 Korruptionen auf der Hand haben? Dann können maximal 2 Karten abgeworfen werden, die keine Korruption sind. Erhält der betroffene dann trotzdem 3 Korruptionen?
1. Ausgespielte Karten MUSS man immer vollständig ausführen – das besagt die Anleitung.
2. Vollkommen richtig. Und auch richtig: Wenn das niemand vollständig könnte, dann dürft ihr euch einen aussuchen, der das MÖGLICHST VOLLSTÄNDIG ausführt. Und ja – der bekommt dann 3. Das eine hat ja mit dem anderen nichts zu tun.
Bei der Carapax-Königin gibt es einen Plan mit Dauerhaft-Effekt. (Alle Leerlinge haben 2 HP). Gilt dieser Effekt bis zum Spielende (Also auch auf dem Ablagestapel liegend, wie mir das Glossar suggerieren würde?) oder nur bis zur Planausführung? Ließe sich diese Spielregelveränderung mit Adelheims Plan-Abwehr-Effekt überlisten?
Vielen Dank für die Klarstellung.
Dauerhafte Effekte gelten nur überall, solange sie im Spiel sind. Im Ablagestapel sind Karten nicht mehr im Spiel – also nein.
Soweit klar, aber bei “Wiederwärtige Brut” (Die Karte, auf die die Frage abzielt) ist die Reihenfolge leider nicht klar geregelt.
Diese Karte enthält (in dieser Reihenfolge) einen DAUERHAFTEN Effekt, einen SOFORT Effekt und einen ZEIT Effekt.
Nun weiß ich persönlich nicht, ob der DAUERHAFT-Effekt sich von dem Auslegen bis zum Ende der ZEIT bezieht ODER nach Ablauf der ZEIT DAUERHAFT aktiv wird 🤷♂️
Wie du so schön schreibst hat diese Karte 3 Effekte. Diese Effekte existieren unabhängig voneinander.
Der DAUERHAFT-Effekt gilt, solange die Karte im Spiel ist, wie alle Dauerhaft-Effekte.
Der SOFORT-Effekt wird 1x ausgeführt, wenn die Karte ins Spiel kommt, wie alle Sofort-Effekte.
Der ZEIT-Effekt wird ausgeführt, wenn der letzte Zeit-Marker runtergenommen wird, anschließend wird die Karte auf den Ablagestapel gelegt, wie alle Zeit-Effekte.
Auf dem Ablagestapel gilt der Dauerhaft-Effekt nicht mehr, weil sie da nie gelten.
Hallo
Wieso steht auf einer Karte der Hassgeburt „Feste der letzten Hoffnung“? (und nicht Ruhe)
Darf man einem erschöpften Spieler Leben schenken (durch Karteneffekte)?
Zauber „Erweiterter Blick“: Bekommt auch ein erschöpfter Spieler den Bonus von 1 Schaden, wenn seine drei verbliebenen Risse aktiv sind?
LG
Micha
Ein erschöpfter Spieler kann keine Leben mehr erhalten.
Für Erweiterter Blick ist es unerhebliche wie viele Risse der Spieler hat oder ob er erschöpft ist. Sollten alle Risse, die er hat aktiv sein, so gibt es den Bonus von 1 Schaden.
Danke für die Reaktion. Das mit dem Leben der erschöpften Magier habe ich nun auch gefunden.
Aber was ist mit dem Unterschied zwischen „Feste der letzten Ruhe & Hoffnung?
Das ist ein Fehler in der Erstauflage – steht sogar in der Anleitung 2x. Einmal beim Spielmaterial und erneut beim Beispiel.
Eine Frage die wir heute hatten war:
Spieler 1 hat an einem Riss die Karte “Consuming Void” gebunden.
Spieler 2 der den Magier Jian spielt ist am Zug nutzt seine Spezialfähigkeit “Schwarzer Spiegel” auf den Zauber “Consuming Void” von Spieler 1.
Jetzt wird Schwarzer Spiegel 1x ausgelöst. Wer muss jetzt Karten abwerfen, um den Schaden von “Consuming Void” zu erhöhen, Spieler 1 oder Spieler 2? Der Schaden wird durchgeführt.
Führe den Zauber sofort erneut aus. Wer muss jetzt Karten abwerfen um den Schaden von “Consuming Void” zu erhöhen? Der Schaden wird durchgeführt.
Der Zauber “Consuming Void” von Spieler 1 wird auf den Ablagestapel von Spieler 1 gelegt.
Ist das so richtig? Wer muss die Karten abwerfen?
Viele Grüße
PS: wir lieben das Spiel 🙂
Hallo zusammen,
haben gestern unsere erste Runde zu dritt gespielt. Bisher macht es super Laune, denke wir haben die Regeln ganz gut verstanden. Eine Frage hätte ich trotzdem noch, da diese gestern über Sieg oder Niederlage entschieden hätte.
Wenn ein Spieler “Erschöpft” ist und auf einer Karte der Hassgeburt heißt es: “trifft den Spieler mit den niedrigsten Lebenspunkten mit 2 Schaden” wird dann immer der erschöpfte Spieler getroffen und die Feste bekommt 4 Schadenspunkte?
Oder sind erschöpfte Spieler von dieser Karte nicht betroffen, da Sie quasi keine Lebenspunkte mehr haben?
Viele Grüße
Hallo, ich verweise hier mal auf Seite 16 oben wo die weiteren Regeln zu erschöpft stehen und wo der dritte Punkt sagt: Du kannst nie gewählt werden, wenn ein Spieleffekt nach dem Spieler mit dem „geringsten“ Leben fragt.
Tatsache, da steht es. Habe ich einfach übersehen… Trotzdem danke für die schnelle Antwort und cool das ihr hier Fragen beantwortet. Wir freuen uns schon auf die nächste Runde 😉
Hallo ich habe ein Frage zu Xaxos’ Spezialfähigkeit;
wenn ich diese einsetze, bekomme ich 4 Energie für einen anderen Spieler und dann decke ich alle Reihenfolgekarten auf, egal wie viele schon gespielt worden sind und anschließend kann ich alle in einer Reihenfolge meiner Wahl ablegen, also zB. Erzfeind Karten nach unten, Spielerkarten nach oben.
Stimmt das? In unserem letzten 2 Spieler Spiel haben wir mit dieser + der Spezialfähigkeit von Mist nämlich erreicht, dass der Erzfeind überhaupt nicht mehr zum Zug kommt. Mist bekommt die 4 Energie meiner Fähigkeit und gibt mir im nächsten Zug 4 Extra Karten, wodurch ich es IMMER schaffe 5 Energie zu kaufen in meinen beiden Spielzügen. In der Theorie sollte das nach 2-3 Spielrunden (alle Reihenfolgekarten 2-3 mal durchspielen) in denen Xaxos nur Kristalle kauft dauerhaft durchführbar sein, bis der Erzfeind erlegt wurde. Quasi ein Garant für den Sieg in dieser Kombination. Langweilig aber effektiv.
Hallo Moritz, das klingt als hättet ihr was falsch gespielt.
Der zweite Teil von Xaxos lässt euch die noch verdeckten (also nicht genutzten) Karten des Reihenfolgedecks umsortieren. Reihenfolgekarten die schon aufgedeckt wurden liegen auf dem Reihenfolgeablagestapel und werden nicht umsortiert. Spätestens wenn beide Spieler also 2x dran waren ist der Erzfeind 2x dran. Unausweichlich.
Hi Matthias,
Sehr gut! Danke fürs klarstellen.
Habe es nochmal nachgelesen und muss immer noch sagen es ist für mich nicht 100% akkurat beschrieben. Vll im nächsten Druck überarbeiten. Außer natürlich ich bin der einzige Depp, mit Verständnisproblemen 😅
Hallo Moritz – keine Angst; du musst dich nicht als Depp fürchten. Du musst nur die Begrifflichkeiten wörtlich nehmen. Es steht, dass du die Reihenfolgekarten aufdecken sollst. Das kannst du nur vom Reihenfolgedeck. Im Ablagestapel kannst du ja gar nichts aufdecken. Das ist einfach nur der Ablagestapel. Wir behalten das aber definitiv im Auge und schauen, ob da noch mal eine Frage dazu aufkommen sollte.
Also wir hatten gestern genau das selbe Problem, weshalb ich gerade hier nach dieser Antwort gesucht habe. Da ihr nämlich schreibt, dass ALLE Reihenfolgekarten aufgedeckt werden sollen, waren wir uns uneinig, ob wirklich alle alle Reihenfolgekarten gemeint sind oder lediglich die aufzudeckenden. Vielleicht statt “alle” lieber “übrigen verdeckten” schreiben, dann ist es mMn wirklich eindeutig.
Sagen wir es so. Die Karten im Reihefolgenablagestapel könnt ihr nicht aufdecken. Die sind ja schon offen. Aber wir notieren uns das mal.
Wir hatten das tatsächlich auch beim ersten Mal so gespielt, aber noch beim Spielen gemerkt, dass das nicht stimmen kann = viel zu stark.
Hallo,
Ich hätte eine Frage zum Thema Zerstören.
Und zwar wenn ich durch eine Erzfeind Karte oder Plan eine Karte Zerstören soll und ich dies zbsp. mit der Karte Orb der Bündelung erledige zählt dann ihr Karten Effekt bei Zerstörung dieser Karte heilt die Feste um 3 Leben???
Vielen Dank vorab für eine Antwort
Hi Chris,
die Antwort ist nein. Orb der Bündelung kann für ihren Effekt gespielt werden um sich zu zerstören und die Feste zu heilen. Wenn ein anderer Effekt sie zerstört passiert da gar nichts. Der Effekt ist ja kein Trigger, sondern das Ergebnis vom Spielen.
Ich hoffe das hilft.
Hallo zusammen,
heute die erste Partie gespielt, wirklich sehr gelungen!!!
Ich versuche es dann aber auch mal mit einer Frage.
Mir ist der Vorteil des “Tutorial-Modus” nicht wirklich klar (und ich möchte nur sicher gehen, dass ich die Regeln nicht falsch verstehe). Wenn ich es richtig verstehe kann ich im Tutorial-Modus sowohl Kristalle als auch Artefakte aus der Hand auf den Ablagestapel abwerfen ohne sie vorher gespielt zu haben. Aber wo liegt hier genau die große Vereinfachung für den Spieler? Warum spiele ich die Karten im “Aktionen ausführen”-Schritt nicht einfach aus? Ich muss z.B. das Aetherium ja nicht verwenden, wenn ich nicht möchte. Daher kann ich die Karten ja einfach ausspielen um sie auf den Ablagestapel zu bekommen. Von daher verstehe ich den Tutorial-Modus von den Regeln zwar hoffentlich richtig. Ich sehe aber nicht, worin die Erleichterung liegen soll…
Freue mich auf eure Antwort 🙂
Viele Grüße
Michael
Der Tutorial-Modus hat 2 Vorteile: Er verstärkt die Tatsache, dass man Kristalle abwerfen kann (ein “Ausspielen ohne zu Nutzen” ist ja noch mal ein Denkschritt mehr – und das soll hier abgenommen werden) UND natürlich das gleiche für Artefakte – die ja dann im Hauptspiel NICHT einfach ausgespielt oder abgelegt werden dürfen.
Hi zusammen, folgende Frage: wenn beim Erzfeind ein Plan mit dem Effekt “der Spieler mit den meisten gebundenen zaubern” und alle Zauberer haben gleich viele Zauber gebunden, sind dann alle von diesem Effekt betroffen oder kann man sich einen aussuchen oder ist niemand davon betroffen? Danke viele Grüße Tino
Schau dir hinten auf der Anleitung im Glossar die Regel zum Gleichstand an. Herrscht Gleichstand dürft ihr immer wählen, wer dabei betroffen ist.
Eine Frage zur Fähigkeit von Adelheim:
„Im Erzfeind-Zug während der Erzfeind-Aktion – zieht ihr einen Angriff oder Plan? Wirf ihn ab…“
Löst Adelheim den Effekt durch Bezahlen der Energiekosten nach dem Aufdecken der Karte aus? Oder muss er vorher bezahlen und blind spekulieren?
Ich tippe auf die erste Option, aber die Formulierung als Frage ist da unklar. Eindeutiger wäre in diesem Fall wohl gewesen: „wirf einen soeben aufgedeckten Angriff oder Plan ab“.
Vielleicht muss er aber auch zocken…?
Danke fürs Klarstellen.
Die Frage scheint dich nur deshalb zu irritieren, weil du – so vermute ich – die Art des Timings falsch verstanden hast. Die Frage ist nämlich sehr simpel und extrem wörtlich zu verstehen – genau wie es da steht. Im Erzfeind-Zug, während der Erzfeind-Aktion, wenn du einen Angriff oder Plan ziehst – das sind die 3 Bedingungen, die hier gefragt werden. Wenn du diese jeweils erfüllst, dann steht da was passiert.
Dann kann man sich den ganzen Schwurbel mit “soeben gezogen” oder “gerade aufgedeckt” nämlich sparen – was exakt das gleiche ausdrückt. Es wird nicht weniger oder mehr ausgedrückt, ob man das vorher oder nachher bezahlen müsste.
Noch klarer: wenn du gar nicht wüsstest, dass es ein Plan oder Angriff ist, könntest du die Bedingung ja gar nicht erfüllen.
Das würde zutreffen, wenn der erste Teil noch zu den Bedingungen gehören würde, nicht bereits zum Effekt. Das ist aber nicht der Fall – der Doppelpunkt macht „zieht ihr einen Angriff oder Plan?“ eindeutig zu einem Teil des Effekts. Sonst müsste dies als Bedingung vor dem Doppelpunkt stehen.
Anyway – ich weiss jetzt, wies gemeint ist. Danke.
Die Kritik ist berechtigt. Wir haben uns intern dazu entschieden nur die wesentlichen temporalen Trigger als Haupttrigger zu markieren. Und alles weitere als: was passiert dann. Ich denke immer noch nicht dass man das wirklich falsch verstehen kann – rein semantisch. Die ganze Idee der Fragen ist ja: weg von der zwanghaften Regelklauberei, die durch zweifelhafte Formulierungen entsteht – und hin zu ganz deutlichen Formulierungen.
Hallo Frosted Team,
ich habe eine Frage zu der Karte “Arkaner Nexus”, bei der man, wenn man einen Kristall gespielt hat, diesen zurück auf die Hand nehmen darf und dies 1x pro Spielzug. Wenn ich nun in 2 Rissen diesen Zauber gebunden habe, kann ich den Effekt dann auch 2-mal einsetzen (1x pro gebundenen Zauber)?
Schon einmal Danke für die Antwort.
Selbstverständlich – wenn ein Effekt über sich selbst hinaus begrenzt ist, dann ist das genau angegeben. Etwa als “Dein gerade genau erster …” etwa.Sonst gelten Effekte immer pro Kopie.
Hallo. Habe nochmal eine Frage bezüglich der Karte verschüttetes Licht?
Bekommt man die Kredits nur beim Wirken des Zaubers oder wenn er sie auf der Hand behält und dann abwirft im Aktionsschritt?
Liebe Grüsse Jan
Hallo liebes Team.
Habe mir das Spiel besorgt. Ist echt super gelungen. Nur zu einer Karte habe ich noch eine Frage.
Getrübter Saphir: Ist dies dein genau erster gerade ausgespielter Getrübter Saphir? Wähle 1 anderen Spieler, der 1 Energie erhält.
Ist das nun so gemeint immer wenn ich diese Karte spiele erhält ein anderer Spieler 1 Energie? Wenn ich aber 2 oder mehr spiele erhält er trotzdem nur 1 Energie?
Liebe Grüsse Jan
Genau so. Alles richtig verstanden!
Nochmal zum genaueren Verständnis. Mein Mitspieler hat nun gefragt, wenn ich in der Runde diese Karte ausspiele ob er dann in seinem Zug dies Karte auch spielen darf um die Energie zu erhalten.
Ja – denn es ist ja die Frage, ob dies DEIN ERSTER gerade ausgespielter Saphir ist und nicht allgemein oder in der Runde oder so.
Hallo nochmal mein Kumpel entschuldigt sich nochmals aber er möchte wissen ob er dann in seiner nächsten runde die energie wieder bekommt. Er meint dass dies nzr einmal gilt wenn man die karte gekauft und dann spielt
Keine Ursache – dafür sind wir da! Der Effekt gilt immer erneut, wenn er die Karte spielt und eben immer nur für die erste gerade gespielte. Wenn er also nächste Runde noch mal so eine Karte auf der Hand hat, kann er sie wieder ausspielen und erneut den Effekt auslösen.
Ich hätte noch eine Frage zum Erzfeind Hassgeburt. Wie oft wird die Besondere Regel am Ende des Schrittes Erzfeind Aktion durchgeführt? Nur einmal oder so oft bis er wieder weniger als vier Wut hat?
1x – so wie angegeben.
Hallo Frosted Team. Ich hoffe es geht Euch gut und ihr seid soweit alle gesund!?
Wie genau muss man das Monster Veröder verstehen?
Kann ein Magier der z.B. drei Funken auf drei Rissen liegen hat, das Monster Veröder (Leben 3) in einem Spielzug vernichten?
Ist der “Dauerhaft Effekt” des Monsters also auf einzelne Zauber anzuwenden oder auf den Spielzug eines Magiers?
Wenn es auf den Spielzug eines Magiers bezogen wäre, würden ihm, wie oben im Beispiel, nur ein Funken gegen das Monster einen Schaden machen und die anderen beiden Funken müssten/könnten auf den Erzfeind gehen.
Danke für das tolle Spiel!
Hallo Heiko,
Veröder bezieht sich immer auf eine Schadensquelle. Jeder Zauber der Schaden macht, wird also auf 1 Schaden reduziert. In deinem Beispiel kannst du also mit 3 Funken Veröder problemlos vom Tisch räumen.
Weiteren viel Spaß.
Hallo liebes Frosted Team,
Ich habe eine Frage zum Zauber Feuerpeitsche.
Wenn ich diesen an einen aktiven Riss binde, darf ich anschließend sofort als GEBUNDEN nutzen. Wenn ich nun z. B. 6 Aetherium generiere, kann ich den Effekt 3mal z. B. Auf mich selbst anwenden und mit ebendieser Feuerpeitsche 12 Schaden machen? Auf anderen Karten steht … ein anderer Zauberer, hier nicht; und der Effekt darf verwendet werden, solange der Zauber gebunden ist (also auch mehrmals im selben Zug?
Vielen Dank für Eure Mühen
Hallo Ingo! Bitte entschuldige die verspätete Antwort. Ja, wenn du diesen an den Riss bindest, darfst du ihn auch sofort mit seinem GEBUNDEN-Effekt nutzen. Und ja, so oft, wie du es bezahlen kannst. ABER: wenn du einen Zauber wirkst, wird er dadurch ganz normal abgelegt (hier steht nicht: — er bleibt gebunden). Wirkst du ihn also auf sich selbst, kannst du das nur 1x machen. Danach ist er ja weg.
Uuups, in meinen vorherigen Kommentar haben sich Fehler eingeschlichen (ich hatte Zitate aus den FAQ in eckige Klammern gesetzt, und die wurden samt Inhalt ausgeblendet, so dass meine Fragen keinen Sinn mehr machen). Sorry.
2. Versuch, habe jetzt die Klammern mit Anführungszeichen ersetzt ;-/
* Worauf bezieht sich der Absatz “Bei 1 Korruption hat das Wort ‘gratis’ beim Erwerb von Kristallen gefehlt. …”?
* Was ist “Unstillbare Gier”? Aus dem Kontext vermute ich, dass es sich um einen Zauber oder ein Artefakt handelt. Aber ich habe solche Karten mit diesem Namen nicht. Die Anzahl an Spielerkarten hat aber beim Auspacken gestimmt und tut es auch immer noch!?
* Zur zeitlichen Abfolge von Zaubern: Ich verstehe den Satz “dass der Zauber bereits auf dem Ablagestapel liegt, wenn du seinen WIRKEN:-Effekt ausführst” nicht? Was ist damit gemeint?
Hallo Nena,
Wir schreiben immer im Absatz was genau passiert ist und darunter dann die konkrete Änderung.
Ich sage also, dass bei 1 Korruption das Wort gratis gefehlt hat. Und dann sage ich was geändert wurde.
In diesem Fall war das die Korruption „Unstillbare Gier“.
Zur zeitlichen Abfolge von Zaubern: Für einige Zauber (zum Beispiel diejenigen, die überprüfen, was neben ihnen liegt) ist es wichtig, dass man korrekt beachtet, dass man den Zauber auf den Ablagestapel legt, wenn man ihn wirkt und DANN seinen Wirken:-Effekt abhandelt. Das steht so ja auch in der Anleitung, aber wir haben trotzdem öfter fragen bekommen und möchten es deshalb noch deutlicher mit einem Hinweise herausstellen.
In der Anleitung steht: die Aktivierungskosten verringern sich jedes Mal, wenn du einen Riss bündelst. Wenn ich mir aber jetzt die Risse anschaue und im Uhrzeigersinn eine viertel Umdrehung drehe erhöhen sich die Aktivierungskosten aber, wie kann das angehen?
Dann würdest du falsch rum drehen. Beispiel Riss IV: Zuerst 13 Aehterium zum Aktivieren, dann nach dem ersten Bündeln 10, dann 7 und zuletzt 4 Aetherium.
Wenn ein Zauber an zwei benachbarte Risse gebunden wird und ich binde ihn an Riss II und III, erhalte ich beim Wirken des Spruches den Bonus von +1 Schaden? Und wenn das so ist, erhalte ich diesen Bonus bei einem Spruch an Riss III und IV dann doppelt, also zweimal +1? Wird leider nirgends genau beschrieben. Kann ich einen solchen Spruch nur an aktive Risse binden, oder könnte ich auch gerade gebündelte Risse verwenden? Auf der Karte “Ungeheures Inferno” steht nur, dass die beiden Risse benachbart sein müssen, nicht ob aktiv oder gebündelt. Dem nach müßte das gehen, weil es nicht ausgeschlossen wird.
Zum +1 Schaden: Der Zauber gilt ja an beide Risse gebunden, daher hat er auch die Vorteile beider Risse. Das muss auch nicht besonders beschrieben werden; Das steht ja bereits im Effekt. Auch ein Tipp für die Zukunft: deutsche Anleitungen (im Gegensatz zu amerikanischen Anleitungen) schreiben immer nur Regeln (insofern als das sie sagen, was du machen darfst) und NIEMALS was NICHT erlaubt ist. Aber Regeln werden nicht ausgeschlossen, ein Effekt müsste dir ausdrücklich erlauben, dass du NICHT an einen aktiven Riss binden musst, daher: Zauber müssen immer an aktive Risse oder gerade gebündelte Risse gebunden werden. Das gilt auch für das Ungeheure Inferno.
Herzlichen Dank für die schnelle Antwort!
Guten Tag,
Vielleicht könnt ihr mir weiterhelfen.
Wie ist die Karte „Pulverisierungsstrahl“ (Erzfeind Allgemein, Plan, Level 2) zu interpretieren.
Das „Entscheidet 6x“ verstehe ich nicht ganz. Bedeutet es 6x Option 1 oder Option 2 auszuführen? Und wenn ja, alles in einer Runde und von einer Person?
Vielen Dank für die Hilfe im Voraus.
Lg, Thomas
Es ist wirklich ganz einfach:
Es steht da, dass ihr gemeinsam 6x entscheiden müsst. Und bei jeder Entscheidung wählt ihr jeweils Option A ODER Option B.
Du wählst effektiv aus folgenden Optionen:
18 Schaden und 0 Karten abwerfen.
15 Schaden und 1 Karte abwerfen,
12 Schaden und 2 Karten abwerfen
…
0 Schaden und 6 Karten abwerfen.
Das wird komplett ausgeführt ohne Unterbrechung.
Wer dabei wie viele Karten abwirft ist egal. Ein Spieler 5 und ein anderer 1, oder einer 2 und ein anderer 2 und ein dritter 1 und dann noch 3 Schaden, etc..
Und für jede Entscheidung tut ihr wie üblich genau das, was die Option jeweils sagt. Wenn da also zum Beispiel steht “Wählt 1 Spieler, …” dann wählt ihr 1 Spieler, der hier etwa 1 Kristall abwerfen muss. Wählt ihr dann erneut diese Option, könnt ihr auch erneut 1 Spieler wählen, der 1 Kristall abwirft. Das muss ja nicht der selbe sein (deswegen die Formulierung, dass ihr immer erneut “wählt”). Dann bei Entscheidung 3 wählt ihr den Schaden, dann bei Entscheidung 4 … etc.
Habe eine weitere Frage zu „Pulverisierungsstrahl“ : kann Phaedraxa mit ihrer Sonderfähigkeit “Verhindere in diesem Zug allen Schaden, der den Spielern wie auch der Feste zugefügt wird” den Schaden des „Pulverisierungsstrahl“ komplett abwenden, indem man sich sechs mal für “Schaden zufügen” entscheidet?
Ja, selbstverständlich!