Es ist fast so weit: Heute um etwa 20 Uhr endet die Too Many Bones Vorbestell-Kampagne – die deutlich erfolgreicher war, als wir es uns je erträumt hätten. Selbst ohne den Handel wäre die Aktion ein Erfolg. Und ihr seid mitverantwortlich dafür: Ihr habt das Spiel... Weiterlesen
Die Harmonie ist ein Vermächtnis der uralten Faderan-Zivilisation. Sie entstanden aus einer Vermischung unglaublich mächtiger künstlicher Intelligenz mit hochgeladenen Faderan aus der weit zurückliegenden Zeit des Imperiums. Auf einem extra für sie erschaffenen... Weiterlesen
Wir… sind… sprachlos. Es ist kaum die erste (und äußerst) turbulente Woche vorbeigegangen, da haben wir schon mehrfachen Anlass zur Freude und schweben alle ein wenig auf Wolke 7: Wir wurden von eurer Unterstützung nicht nur überrascht, wir wurden davon... Weiterlesen
Clash of Cultures hat letztes Jahr richtig eingeschlagen. Es war in großen Teilen des Handels fast schon ausverkauft, bevor es überhaupt verfügbar war. Der Nachdruck hat eine Weile auf sich warten lassen – wir wollen euch hier aber nicht mit langem Gejammer über... Weiterlesen
Die Kampagnen-Erweiterung Der Unterhändler – Karriere sowie die drei kleinen Erweiterungen Die Influencerin, Hackerangriff und Neue Forderungen 2 können jetzt vorbestellt werden. Sie erscheinen im voraussichtlich im September 2022. Wie gut ist dein... Weiterlesen
Mit einem Raumschiff auf dem Planet Et zu landen, ist fast unmöglich. Die gesamte Oberfläche des Planeten ist mit Wasser bedeckt. Unter der Wasseroberfläche leben die Eni Et, walfischgroße Kalmare. Sie vereinen in sich fanatischen Fortschritts-Drang mit einem... Weiterlesen
Zu viele Knochen, zu viele Fragen? Wir haben eure Diskussionen zu unserer Ankündigung natürlich aufmerksam verfolgt und versuchen hier einige eurer häufigsten Fragen zu beantworten. Diesen Artikel werden wir nach und nach ergänzen, wenn weitere Fragen auftauchen.... Weiterlesen
Die Dunbar-Zahl beschreibt das Oberlimit, wie viele soziale Kontakte Personen einer Spezies aufrechterhalten und überblicken können. Für Menschen wird der Wert auf 150 geschätzt. Für die Caylion dagegen liegt die Grenze schon bei 20. Normalerweise ist das kein Problem... Weiterlesen
Pssst, verratet es ihnen nicht: Die Im'Dril sind gen-architekturell erschaffene Wesen. Und zwar von niemand anderem als einer mehr als 1 Million Jahre alten Faderan-Zivilisation, die einen bleibenden Eindruck im Universum hinterlassen wollten. Und sie haben ihnen... Weiterlesen
Die Kjasjavikalimm drücken ihre Gefühle über Düfte aus. Wenn sie in Gruppen auftreten, setzt sich oft ein Duft durch. Sie synchronisieren sich. Dadurch werden sie einer skrupellosen, pragmatischen Kraft. Politisch haben sich Nationalstaaten gebildet, die mit... Weiterlesen
Die Faderan sind alt – die älteste Spezies des Universums. Ihre historischen Aufzeichnungen reichen mehr als 30 Millionen Jahre zurück. Viel Zeit, um zu beobachten und zu lernen. Sie waren es auch, die die Siderische Konfluenz einberufen haben. Offiziell behauten sie,... Weiterlesen
„Die Nautilus fuhr mit angsteinflößender Geschwindigkeit, 40 Meilen die Stunde. Sie zerriss das Wasser förmlich. Wo befand sich Kapitän Nemo?“ Wo genau sich Kapitän Nemo herumtreibt wissen wir zwar auch nicht genau, aber eins können wir schon sagen: Der... Weiterlesen
Hört ihr es? Pferdegetrappel, Kriegshörner und der Lärm wachsender Städte. Das kann nur eins bedeuten: Clash of Cultures – Monumental Edition ist da! Nach langem Warten war es kurz vor Weihnachten so weit: Das monumentale Spiel von Christian Marcussen ist... Weiterlesen
Flippermania ist da und wir freuen uns sehr über eure Spielberichte, eure Fotos und natürlich auch eure Highscores (die ihr übrigens gerne auch mit dem Hashtag #FlippermaniaScore auf Twitter teilen könnt). Gleichzeitig bekommen wir auch einiges Feedback zur Anleitung.... Weiterlesen
Wir haben eine gute, aber auch eine schlechte Nachricht für euch. Schaffen wir erstmal die schlechte Nachricht aus dem Weg: Leider kommt Flippermania nicht mehr rechtzeitig zur Messe bei uns an. Wir haben lange darüber nachgedacht, zumindest eine Palette davon mit dem... Weiterlesen
Aeon's End – Für die Ewigkeit ist hervorragend angelaufen und wir freuen uns sehr, dass es bei euch so gut ankommt. Ein paar Fragen scheinen allerdings noch offen zu sein und an ganz wenigen Stellen hat sich gezeigt: Unser ganz persönlicher Erzfeind, der... Weiterlesen
Als Kemet in den Druck ging, hatten wir leider Daten zur Anleitung bekommen, die noch nicht final waren. Inzwischen haben wir das auf dem aktuellsten Stand und drucken die neuen Anleitungen und Spielhilfen. Im Handel werdet ihr schon die aktuellste Version davon... Weiterlesen
Ein Gastbeitrag: Dieser Beitrag wurde vom Aeon's End-Fan Jochen S. verfasst. Danke für dein Engagement und viel Erfolg bei der Verteidigung der Feste! Es hat mich gefreut als ich darum gebeten wurde ein paar Zeilen zu Aeons End zu verfassen. Ich gehe davon aus, dass... Weiterlesen
Ein Gastbeitrag: Dieser Beitrag wurde vom Aeon's End-Fan Jan Wegner verfasst. Danke für dein Engagement und viel Erfolg bei der Verteidigung der Feste! Die Krone der Leere ist ein im Hintergrund agierender Erfzeind. Man könnte ihn als Puppenspieler beschreiben, der... Weiterlesen
Ein Gastbeitrag: Dieser Beitrag wurde vom Aeon's End-Fan Tobias „LookAtTheBacon“ H. verfasst. Danke für dein Engagement und viel Erfolg bei der Verteidigung der Feste! Als erfahrener Aeon’s End-Recke kennt man mittlerweile natürlich seine alten Bekannten:... Weiterlesen
Ein Gastbeitrag: Dieser Beitrag wurde vom Aeon's End-Fan openMfly verfasst. Danke für dein Engagement und viel Erfolg bei der Verteidigung der Feste! Die Riss-Furie hat die Gabe die Zeit zu manipulieren. Im Rahmen der Spielmechanik äußert sich das darin, dass sie das... Weiterlesen
Liebe Spieler:innen und Fans von Frosted Games, ihr kennt unseren Anspruch an die Qualität unserer Spiele. Qualität bedeutet für uns nicht nur einwandfreies Spielmaterial, sondern vor allem auch ein gewisses Vertrauen in eine gute, korrekte und sauber strukturierte... Weiterlesen
Es gibt Erlebnisse und Erfahrungen, über die keiner gerne schreiben möchte. Über manche davon ganz generell nicht, über einige insbesondere als Spieleverlag nicht. Vor allem, weil wir euch in erster Linie Freude nach Hause bringen wollen. Eine Ausflucht in... Weiterlesen
Als die Arbeit an Clash of Cultures vor fast 10 Jahren startete, gab es bereits viele interessante Zivilisationsspiele am Markt. Einige der besten aber waren doch recht abstrakt. Das Erblühenden der Städte, die marschierenden Armeen und die Expansion des eigenen... Weiterlesen
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