Tony Boydell hat uns gemeinsam mit Illustrator Alex Lee schon das tolle Echtzeit-Solospiel Lux Aeterna beschert. Jetzt haben sich die beiden wieder zusammengetan und bringen uns mit Aleph Null ein weiteres trickreiches Solo-Spektakel.
In Aleph Null möchtest du Baphomet beschwören. Und wir fragen lieber nicht nach, warum du das willst. Das ist deine Sache.
Eigentlich ist das auch ganz einfach: Dein Kartendeck enthält alle Gegenstände, die du für eine erfolgreiche Beschwörung brauchst. Nutze die Karten, um dir magische Kraft zu holen und bessere Karten auszuspielen. Solange, bis du die 3 Karten Großer Beschwörungskreis, Buch des Pakts und Zauberstab der Macht ins Spiel bringst und damit dann den Dämon beschwörst.
Aber natürlich ist das noch nicht alles…
Das Ritual der Beschwörung
Aleph Null stellt normalen Deckbau auf den Kopf: Du startest mit einem vollen Kartendeck, musst nach und nach aber möglichst viele der Karten aus dem Deck entfernen. Um Baphomet erfolgreich zu beschwören, dürfen nämlich außer den drei Schlüsselkarten keine Karten mehr auf deiner Hand, im Nachziehstapel oder im Ablagestapel liegen.
Karten dürfen zwar ausgespielt in der Auslage liegen – aber nicht zu viele davon. Denn auch darüber wäre Baphomet nicht glücklich. Dazu aber später mehr.
In deinem Zug ziehst du immer zunächst 5 Karten auf deine Hand, die du danach einsetzen darfst. Wenn der Nachziehstapel leer ist, mischst du den Ablagestapel zum neuen Nachziehstapel und ziehst von dem weiter. Allerdings vergeht dabei Zeit: Eine Stunde verstreicht und du musst im Grimoire weiterblättern. Außerdem musst du (je nach gewählter Schwierigkeit) noch eine Beeinträchtigungskarte in dein Deck mischen. Die sind – der Name lässt es schon erahnen – nicht gerade positiv.
Karten von deiner Hand musst du beschwören, um sie ins Spiel zu bringen. Nachdem eine Karte im Spiel ist, kannst du sie für die aufgedruckten Effekte benutzen. Viele der Karten geben dir magische Kraft, die dir dabei hilft, bessere Karten zu beschwören. Oder sie helfen dir dabei, sich selbst oder andere Karten zu opfern. Denn wie gesagt: Du willst deine Karten nach und nach aus dem Deck entfernen.
Irgendwann hast du dann hoffentlich alle 3 Schlüsselkarten im Spiel und kannst mit ihnen Baphomet beschwören. Und dann hoffen, dass er zufrieden mit deiner Arbeit ist.
Viele Wege zu verlieren
Baphomet scheint ein ziemlicher Prinz auf der Erbse zu sein. Er hat ganz spezielle Vorstellungen, wie das Ritual aussehen soll. Und wenn die nicht erfüllt werden, reagiert er ziemlich stinkig. Dementsprechend gibt es sehr viele Wege, wie du bei Aleph Null verlieren kannst:
- Die Zeit ist abgelaufen: Wenn die sechste Stunde vorbei ist, geht die Sonne auf und es ist zu spät. Du hast zu lange gebraucht und damit verloren.
- Du hast noch Karten auf der Hand, im Deck oder auf dem Ablagestapel, wenn du Baphomet beschwörst. Sehr unordentlich. Du hast verloren.
- Im Spiel befinden sich noch zu viele Karten, die Baphomet alle selbst entsorgen muss. Jede davon gibt einen Minus-Punkt. Landest du unter 0 Punkten? Du hast sofort verloren.
- Du bekommst den dritten Schaden durch einen Spieleffekt. Das überlebst du nicht und du hast sofort verloren.
Man sieht schon, Dämonen zu beschwören ist keine leichte Aufgabe. Aber sonst würde es ja auch jeder machen.
Fühlst du dich der Aufgabe gewachsen?
Aleph Null jetzt vorbestellen
Aleph Null erscheint pünktlich zur Messe in Essen, also Anfang Oktober 2022. Ihr könnt das Spiel jetzt schon vorbestellen und bekommt es während der Vorbestellperiode versandkostenfrei in Deutschland (mit kleinem Aufpreis für Österreich und die Schweiz) und erhaltet zusätzlich dazu eine Karte mit alternativem Artwork.